Pour faire simple, pourquoi
parle t-on d'intermittents?
Lorsque je pratique un jogging, je cours sans m'arreter pendant
45 minutes par exemple; on dit donc que je pratique un effort
continu. Simplement, le travail intermittent s'oppose à cet
effort, puisqu'il consite à des courses entrecoupées
de temps de repos.
Pourquoi utiliser ce travail
en football?
Le joueur de football, au cours d'un match, réalise une
succession de courses rapides, entrcoupées de courses plus
lentes, de temps de marche, de temps de repos complet...autant dire
que cet effort est bien plus proche d'un travail intermittent que
d'un jogging non?
Quel est l'objectif du
travail intermittent?
Les objectifs sont multiples et varient en fonction de
l'utilisation qui est faite des différentes techniques
d'intermittents.
Disons que 2 objectifs principaux peuvent etre mis en evidence
pour faire simple. Le premier est le développement de la VMA
(voir article) et le second est d'améliorer la
qualité de cette VMA. Si l'on doit grossir le trait, disons
qu l'un traite du quantitatif et l'autre du qualitatif.
Quels sont les
différents intermittents?
C'est assez simple, il existe autant d'intermittents que vous
pouvez compter de chiffres. Mais bon, nous sommes tout de meme dans
une logique football donc nous limiteronts cette analyse à
certains intermittents adaptés pour le football.
- Les intermittents longs
- Les intermittents courts
- Les intermittents courts-courts
- Les intermittents mixtes
Quel fonctionnement dans
l'intermittent?
Un premier chiffre représentant le temps de course et un
deuxième chiffre représentant le temps de
récupération.
Un pourcentage d'intensité est indispensable à
gérer pour etre efficace et pertinent. En effet, si vous
dites à vos joueurs de courir pendant 10 secondes et de
récupérer 10 secondes, il y aura le joueur qui coure
à fond pendant ces 10 secondes et celui qui va garder du jus
sous le pied pour etre tranquil en attendant que vous proposiez un
exercice avec le ballon. Bien evidemment l'un travaillera et
progressera et l'autre perdra son temps, voir regressera. Pour
éviter cela et etre sur que chaque joueur travail à
la vitesse qu'il doit maintenir, l'entraineur doit gérer
l'intensité et pour chaque catégorie d'intermittents,
des pourcentages d'intensité sont à respecter (voir
suite). Ces pourcentages vont vous permettre de donner une distance
précise que doit parcourir le joueur pendant ces 10 secondes
et donc etre sur qu'il maintien la bonne vitesse. Bien evidement
cela reste des distances individuelles, un joueur devra courir 50m
alors que l'autre devra en faire 45; il sera donc important
d'organiser des groupes de travail en fonction des niveaux de
chacuns.
Pour pouvoir utiliser la VMA des joueurs et identifier les
distances de courses, il existe des programmes sur le net
trés accessible. Si vous ne trouvez pas, contactez moi et je
vous les transmettrais.
ex: 1'-1' / 30''-30'' / 45''-45''
Intensité: 90 à 110% de la VMA
ex: 15'-15' (110% à 120%) / 10'-10' (120% à
130%)
- Les intermittents
courts-courts
ex: 5'-10' / 5'-20' / 5''-25''
Intensité = sprint donc vitesse sur-maximale
Intensité = sprint donc vitesse sur-maximale
Gardons à l'esprit qu'un match de football n'est pas une
partition figée et que donc les efforts du joueurs aussi
nombreux que diversifiés; alternant une course de 15m, avec
une récupération en trottinant de 5", puis une autre
course de 10m avec un duel aérien suivi d'une autre course
de 3m et ainsi de suite. Les intermittents mixtes respectent cette
logique compétitive en proposant un panel variés
d'effort de longeurs différents et de temps de
récupération differents.
ex: 5"-25"-10"-20"-5"-15"...
Quelle
organisation?
Pour tous les intermittents hormis courts-courts, l'organisation
est simple en plaçant des couloirs de course pour chaque
groupe avec un départ et une arrivée. L'entraineur
siffle pour indiquer les départs, les temps de repos...
En ce qui concerne les intermittents courts-courts, je conseil
d'essayer de se rapprocher de façon plus évidente des
efforts du match en incorporant dans les temps de course des
repères de terrain. C'est à dire imaginer un circuit
de plusieurs ateliers dans lesquels les joueurs alternent entre un
travail spécifique (ex: slalom, sauts de haies, courses
arrières....) et une course en sprint.
Par exemple sur un
5"-25":
Atelier 1: 3 haies basses à franchir avec les pieds
joints suivis d'un sprint = durée totale 5sec
25sec de récupération
Atelier 2: slalom entre plusieurs constri-foots pour simuler
des changements de direction au cours d'un match avec un sprint
final = durée totale 5sec
25sec de récupération
Atelier 3 :.......
25sec......
atelier 4: ..........
etc.....
Des éléments
à ne pas négliger?
Il reste encore un élément trés important.
Je fais faire un travail intermittent à mes joueurs mais
combien de temps et combien de fois????
Alors toujours dans l'idée de faire simple, je vous
conseille sur une séance de réaliser 3 blocs de
travail. Chacuns des blocs ne doit pas dépasser 7 minutes
mais doit durer plus de 5 minutes. Pourquoi....disons que c'est le
meilleur compromis pour etre efficace en étant sur de ne pas
en faire trop.
En ce qui concerne les temps de récupération entre
les blocs je vous conseille de 3 à 4 minutes. En fonction de
l'état de forme de vos joueurs vous pourrez proposer une
récupération avec ou sans ballons.
Quand faire ce travail dans
la saison et dans la semaine?
Dans la mesure ou un article sur la programmation annuelle sera
publié dans les semaines prochaines, nous feront courts.
En avant saison: partir des intermittents longs pour aller vers
des intermittents de plus en plus courts en vous rapprochant de la
compétition. Pendant la compétition les intermittents
sont principalement les courts-courts et les mixtes, meme si il est
bon de faire quelques piqures de rappel pour les autres (une grosse
piqure aprés la treve hivernale).
Je vous conseil de travail sur des micro-cycles de 3 semaines et
de 1 semaine récupération sans travail de ce type.
Mais restons en là et nous verrons cela en détails
ultérieurement.
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